Deportes Electrónicos o E-Sports.
Los deportes electrónicos o e-sport es el nombre usado
para designar a las competencias de videojuegos con un símil al resto de
deportes.
Retransmisión de los e-Sports.
Se podría decir que la gran popularidad actual de los e-Sports
son gracias al a retransmisión de estos en paginas especializadas como
Twich.tv.
Imagen de la plataforma de Twich.tv
Estas páginas brindan plataformas en donde los jugadores
y organizadores de torneos pueden fácilmente transmitir sus partidas en vivo a través
de internet. Esto hace que las competencias profesionales puedan ser vistas casi mundialmente.
Definición del término
como deporte
Algo que distingue al deporte electrónico es , aunque
pueda parecer chocante , su pureza. Desde la profunda inspiración en los
reglamentos más estrictos del deporte
tradicional hasta el desarrollo de costumbres universales en los juegos de equipo, el
deporte electrónico siempre ah condado con ese componente espiritual que fundó
el "Olimpismo"/
Es evaden que el esfuerzo de los jugadores de e-sport no
es físico pero genera un gran cansancio mental y psicológico , al igual que cualquier
otro deportista , el jugados de e-sport precisa de horas de entrenamiento. Por
eso son considerados deportistas.
Equipo profesional de videojuegos " Evil Géniuses"
practicando.
Los E-Sport como
un trabajo.
Así como en los deportes a nivel profesional se toman
como un trabajo el jugar futbol, tenis etc.., así mismo en el mundo de los
deportes electrónicos estos jugadores se lo toman como un trabajo, practican a
diario muchas horas de juego y bueno al
fin y al cabo puede que el esfuerzo les valga la pena. Su sustento proviene
casi siempre de patrocinadores , quienes pueden llegar a proporcionar desde
hardware ( Mouse , teclados , audífonos profesionales , etc.), hasta llegar a
otrogarles una " Gaming House" que comúnmente es una casa muy bien
arreglada y ventilada , con el equipo de punta que pudiesen necesitar los
jugadores. DIcho esto , también se tiene
que decir que los patrocinadores que llegan a ofrecer esto ultimo son realmente
pocos en comparación a otro s deportes como el futbol.
Pocos países de Latinoamérica tienen un ambiente en el
que los E-Sports puedan crecer .Los principales al momento son : Argentina, Brasil
, Perú , Chile y Costa Rica . Los jugadores
"Top" de su respectivo videojuego generalmente son muy bien remunerados como
por ejemplo el equipo campeón de Dota2
en el 2015 cuyo premio fue de 6.6
millones de dolares divididos entre 5
jugadores que conforman el equipo.
Dota "2"
Dota2 es clasificado como un MOBA "Multiplayer
Online Battle Arena" ( Arena de Batalla Multijugador en Línea) fue creado
por la compañía de videojuegos "Valve", en el año 2011.
Es un juego que consta de dos equipos de cinco jugadores
que compiten hasta destruir la "base" del enemigo .
Este juego ostenta el record mundial de el mayor premio
en efectivo concedido al ganador de un torneo
de videojuegos. Su torneo el " International 5" tuvo un pozo
de dinero de mas de dieciocho millones de dólares repartido entre los dieciséis
mejores equipos del mundo, el primer lugar ganando 6.6 millones de dólares.
Las cifras indican que hay alrededor de seis millones de jugadores
alrededor del mundo concentrados la mayor parte en el continente asiático.
Imagen del KeyArena Center en Steattle Estados Unidos ,
lugar donde se llevo a cabo el "International 5 " el torneo de dota2
equivalente a el mundial para el futbol.
No hay comentarios.:
Publicar un comentario